Send inquiry

Karel Souček o appkách, Trinerdisu i obchodu s Kiwi.com

Biolog, který vybudoval špičkovou vývojářskou agenturu a po letech ji prodal Kiwi. I tak by se dal popsat podnikatel Karel Souček, kterého jsme vyzpovídali v tomto rozhovoru. 
Jak podle něj poznáte dobrou mobilní aplikaci? Jak vznikla firma, kterou založili „tři nerdi“, a proč ji prodal Skypickeru (Kiwi)?

Karle, ty jsi vystudoval molekulární biologii. Jak se člověk dostane od takového oboru k vývoji mobilních aplikací?

Ten příběh je vlastně strašně jednoduchej. Biologie mě bavila vždycky, takže jsem po gymplu nastoupil na přírodovědu na MU a později jsem na poloviční úvazek na BFU AV do výzkumu. 

Ve druháku na vysoké jsme s kamarádem Jarkem Hejlem založili firmu na dodávání brigádníků a v jednu chvíli jsem si řekl, že už mě to studium nebaví, a začal jsem se věnovat podnikání naplno. A protože strašně nerad dělám činnosti, které se opakují víc jak dvakrát, začal jsem vymýšlet, jak si to usnadnit. 

První věc bylo zveřejnění volných pracovních míst na webovkách. Dneska se to zdá vtipné, ale před těmi 18 roky to bylo skoro revoluční. Postupně jsem vymýšlel další a další funkce a u toho jsem zjistil, že se mi práce s IT líbí. 

Jak vlastně vznikl Trinerdis? 

Když mě to po nějaké době přestalo v brigádnické agentuře naplňovat, domluvili jsme se s kamarádem Pavlem Žákem, že začneme podnikat v IT. Přibrali jsme k sobě ještě Radka Bartoně. Proto Tri Nerdis – tři nerdi. Po analýze nám vyšlo, že mobilní appky by mohly být v blízké budoucnosti dobrý business, a tak jsme se na to vrhli.

Logo Trinerdisu, zdroj

Vybavíš si největší výzvy, s jakými jste se v Trinerdisu museli poprat?

Za mě z businesového pohledu je u zakázkového vývoje nejtěžší uřídit vysoké mzdové náklady na programátory a velkou komplexitu vývoje mobilních appek s tlakem na co nejnižší a pevnou cenu za projekt.

Pokud máte pevnou cenu zakázky a jen o pár dnů překročíte plánovaný rozpočet, je to sakra cítit, a tak se musíte u vývoje neustále rozhodovat mezi kvalitou a rychlostí.

Co považuješ za největší úspěch Trinerdisu?

Z businessového pohledu určitě spolupráci s Kiwi.com, ať už finančně, nebo tím, že jsme se naučili, jak dělat appku používanou miliony uživatelů.

Z osobního to, že se nám podařilo vybudovat bezvadný tým, kolegové byli fakt super, hrozně mě bavilo s nimi pracovat a spousta z nich mi opravdu přirostla k srdci.

Čím se taková aplikace pro miliony uživatelů liší od běžné lokální aplikace?

Snad úplně ve všem, pokud ji chcete dělat dobře. Od zatížení backendu přes různé jazyky, měny a platební systémy po daleko kvalitnější a komplexnější testování, protože i jedna malá chybka má velký finanční dopad.

A taky narazíte častěji na specifické situace, například u Kiwi.com appky je to pohyb uživatelů na letištích, kde je připojení přes wifi často velmi slabé, což je horší pro chování aplikace, než být bez připojení.

Nabídka od Skypickeru (Kiwi) přišla po 4 letech fungování Trinerdisu. Jak jste ji ze začátku vnímali? Byl prodej jasná volba?

Jasná ne, ale velmi zajímavá určitě. Rozhodně taková, že jsme nad ní od začátku vážně přemýšleli.

Proč jste se rozhodli Trinerdis prodat?

Pro peníze a pro to být součástí Skypickeru (Kiwi.com). Věřili jsme, že by to mohla být super success story, u které bychom chtěli být.

Po prodeji ses své práci věnoval dál a vedl jsi vývojářské oddělení Skypickeru (Kiwi). Neuvažoval jsi o odchodu do předčasného důchodu?


Součástí dohody při prodeji mimo jiné bylo, že musíme v Kiwi.com ještě 3 roky zůstat. A musím říct, že jsem tam zůstal a pracoval s radostí déle než ty 3 roky.

 Společné chvíle v Kiwi

Nakonec jsi ale ukončil i své působení v Kiwi. Co tě k tomu vedlo?

Enormní únava a uvědomění si, že potřebuji na chvilku zastavit. Posledních pár let jsem jel na 120 %. Začal jsem se cítit unaveně, ztratila se mi radost z práce. 

Já vždycky razil teorii, že práce má člověka bavit. A najednou to bylo pryč. Poslední kamínek byl, když jsem jel v neděli odpoledne do kanclu něco dopsat, věděl jsem, že je to důležitý a že to musím udělat, ale nešlo to. Zůstal jsem do večera, zůstal jsem přes noc, a když jsem si v pondělí ráno šel uvařit kafe, tak jsem si uvědomil, že mám pár řádků a že to takhle prostě nejde, že mozek říká stop a že potřebuju pauzu.

Čím se zabýváš v současnosti? Máš nějaké další zajímavé projekty?

Abych pravdu řekl, tak teď odpočívám, dávám se dokupy a doháním všechno, na co jsem za posledních pár let neměl čas. V lednu se mi narodila dcera, tak se snažím věnovat jí, stavím dům, což mi také sebere nějaký čas, hodně se věnuji svému koníčku, což je sportovní lukostřelba.

Taky se snažím trávit víc času s manželkou, protože si mě poslední roky moc neužila, nebo absolvuji vzdělávací kurzy. No a zároveň se rozhlížím a pokukuji po něčem novém, na co se vrhnu. 

 

Karlova svatba a výhra v lukostřelbě

Sleduješ i nadále trendy ve vývoji mobilních aplikacích?

Přiznám se, že si to snažím zakazovat sledovat. Když na něco narazím, hned přemýšlím, jak by se to dalo využít, prostě mi začnou naskakovat pracovní věci.

Co mi přijde zajímavé, je neustále se vracející trend multiplatformních aplikací, kdy je aktuální vlna na React Nativu. Tam jsem zvědavý, jak se s tím některé týmy poperou a zda to tedy bude endgame pro native. 

Co je podle tebe nejdůležitější pro vývoj dobré aplikace?

Není nejdůležitější věc, ale několik základních věcí, které je potřeba dodržet. Dobrá apka není podle mně taková, nad kterou někdo nadšeně vykřikuje, ale taková, která přináší zajímavý business. Prostě money talks...

Co tedy považuji za důležité pro vývoj dobré appky?
Zaprvé odpovědět na otázku: Potřebuji vůbec mobilní apku? Nestačí mobilní web? V čem by měl být přínos appky? Vývoj mobilní appky je dost drahý a většinou je potřeba kontinuální vývoj, a proto by měla mít appka jasný business case. 

Zadruhé vědět, kdo je koncový zákazník, jak se chová, proč by měl appku používat, jaký má pro uživatele přínos. Prostě jasná produktová vize. 

Zatřetí naučit se říkat ne, umět osekat zbytečnou funkcionalitu a soustředit na to podstatné.
Začtvrté dobrá analytika – je potřeba trackovat a vyhodnocovat. Co nezměříš, to nezlepšíš.

Kdyby ses měl dnes rozhodovat znovu, založil bys vývojářskou agenturu?

Ne, protože je strašně těžké najít dobré a uvědomělé klienty a bez těch se zakázkový business dělá hrozně komplikovaně. 

Karle, děkujeme za rozhovor!

A pro vás tu máme další. Přečtěte si, jak vzniklo Freelo a jak je možné, že pro Váš Hosting pracují jen čtyři lidé, v rozhovoru s Karlem Dytrychem.

Nebo

Potřebujete mobilní appku? Podívejte se jak to u nás ve vývoji chodí.